当然,高溢价也让恺英留有后手,协议中,恺英网络要求浙江盛和在2017年12月31日前将现金支付的16亿元中的7.5亿用来购买上市公司的非限售流通股,自实际购买日起锁定三年,次年开始逐渐解禁,另外,盛和也签下了业绩对赌协议,承诺2017-2019三年分别完成2.5亿、3.1亿和3.8亿。
这样的条款显然是在维护恺英网络的股价,在高溢价现金并购案例中,要求标的公司购买上市公司股票,也是一种维护上市公司股价的条件,但此类高溢价并存有特殊条款的并购动作也存在“效益不及预期”“商誉减值风险”等潜在问题。
2017年底,恺英网络的股价创下29.03元的历史高位,中泰证券给出买入评级,认为恺英市值区间为500亿-600亿,对应股价41.66元,还有很大的上涨空间。
但市场不及预期,4个多月内,恺英网络股价腰斩,跌幅近半,市值蒸发200多亿。
而在2017年12月股价高位时,王悦手中所持21.44%的股份已被质押17.07%,套现所得用于公司其他用途。
2018年初,王悦发布内部邮件,宣布公司将成立区块链事业部,计划首款产品将于2018年下半年出炉,这是2017年底区块链风口爆发后,恺英又一次对风口的追逐,而从社交游戏到网页游戏再到手游,恺英追逐风口的脚步从未停下。
上市之初,恺英网络定下了“平台+内容+VR/AR”三大战略,在以VR/AR为代表的互联网高科技方面投入巨大,但未见成效,又在2017年着力发展“科技金融”“大数据智能处理中心”“影游联动”,投资了一系列中小型企业,其中不乏P2P小贷公司。
尴尬的是,除了《蓝月传奇》,恺英的一系列尝试都没能给市场留下什么深刻的印象,随着盛和的几款网页游戏进入生命末期,恺英再一次陷入后继乏力的焦虑之中,老的套路再次上演。
2018年5月,恺英网络以6.5倍高溢价收购浙江九翎70%股权,这家成立不到2年的新公司专注H5游戏和微信小游戏,旗下的H5游戏《传奇来了》也拥有爆款潜质,2017年收入超过2.5亿元。
这次的收购中,九翎像盛和一样签下业绩对赌协议和股票购买承诺,为恺英托市,但同样的套路无法让投资者扭转预期,恺英的股票一路下跌,跌到今天的每股3元左右,恺英失去了它的救命稻草,王悦等大股东因涉嫌操纵证券市场,严重损害中小股东权益,付出了自己的代价。
资本幻梦
现在回首再看2015年-2017年恺英网络的“速度与激情”,“光荣与梦想”,仿佛一场幻梦。
在那些疯狂的日子,大水漫灌,钱多得花不完,资本过处一片繁荣,游戏行业更是狂飙突进的冲锋手,随便拉起一个团队,见几次投资人,就能拿到开发资金,上线之后,买量成本低,随便花点钱就能招来不少用户,赚来的钱又立马投入到下一款游戏开发中。
投入成本低,上线速度快,高周转,低质量,一款款游戏就像被打了激素催熟的鸡,被端到玩家的餐桌上,恺英网络则靠着中年玩家的情怀与消费能力被推上神坛。
更可怕的是,游戏之外,资本运作、概念炒作,钱生钱的套路和把戏被玩得风生水起,狂热之中的人砸钱进场,割韭菜的大刀举起又落下,背离了业务的初衷,失掉了踏实打磨的工匠品质。
建立在泡沫上的一切繁华都是虚幻的,说倒便倒,永远追逐风口,也要做好随时被风口抛下的准备。
显然,恺英也做了转型的尝试,但在一些生死攸关的节点上,做了错误的决策,方向一错,使多少力气都是白费。
主营业务单一的游戏行业大公司普遍面临与恺英相同的问题,2018年外部环境的不确定性成了检测这些公司是否“虚胖”的一道重大考验,一些踏踏实实打磨游戏的公司得到了市场的承认,用前期投入大、研发周期长的精品游戏实现了营收口碑双赢,但比起这种“赌博”行为,更多的公司更愿意追逐风口,丰富自身业务构成,拓展边界,寻找新的增长点。
据知情人士透露,类似三七互娱这样的传统游戏公司也在布局泛娱乐及社交业务,尝试改变单一的营收结构。
既有尝试,难免失败,但轻松得来的钱赚多了,不管是公司还是人,都容易失掉一些基本功,废掉之后,去走一些投机取巧的歪路数,也就容易落得不好的下场。
资本市场上总有惊才绝艳之辈的辉煌传说,但能笑傲江湖的终究太少,离开了恺英的王悦终成过往,离开了王悦的恺英是否还有翻盘的机会,也只能看幸运女神会不会再一次眷顾恺英,让其用另一个爆款游戏来获得一点喘息的时机。