活动的另一部分就有趣多了,需要玩家“拉人”:拉一个人进群写有效测评,就能获得万能钥匙一把;而拉30人,就能领取一把相当不错的武器。
但对于这些有着高等刷好评思路的游戏来说,技巧虽然是五花八门的,但随着时间的沉淀,那些质量不怎么样的游戏,最后也只把差评留了下来。
结语
以上所说的现象其实不难理解,由于刷好评这一营销行为在中国无比风靡,所以一些国产游戏也想借此方式在Steam上以另一种方式大放异彩。当然,我并不是在把矛头指向所有国产游戏,也不是在讲述又一个“走出国门丢大人”的故事——Steam上正正经经的国产游戏还是占着多数,我们大可不必因为一两个老鼠屎,就把事情摆在那样的高度上。
只不过由于共通的语言和文化,这些事情在我们眼里看起来还是别具趣味性——比如《王者英雄》甚至不惜把“傻逼游戏”加进了自己的游戏关键词里。
所以,姑且就当个乐子瞧吧。