古都科技资讯网--有厚重深度的科技新媒体平台!

关于我们 合作联系:QQ:732968440

古都科技资讯网

全球最赚钱手游的红与黑:超两成熊孩子沉迷王者荣耀

时间:2017-07-08 08:07:59    作者:华夏时报    来源:华夏时报

一款全球最赚钱的手游,因涉嫌大量中小学生沉迷其中而备受质疑,对于这款游戏,究竟是它的福,还是它的孽?

超两成熊孩子沉迷王者荣耀

有这样一组数据:《王者荣耀》注册用户已超过2亿,一季度创造收入60亿,一款游戏皮肤一天就卖了1.5亿,成了全球最赚钱的手游。同样还有这样一组事件:小学生用妈妈手机玩王者花费4万多元;尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打游戏;杭州一老师发文痛斥《王者荣耀》如同黑网吧……

这一切均源于一款由腾讯游戏开发并运营的名为《王者荣耀》的手游,同时,这款被调侃为“王者农药”的国民游戏由于大量未成年玩家沉迷其中也被批评“有毒”。

基于此,腾讯发布公告称,7月4日起以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,其中,最致命的是将限制未成年人每天登陆时长,至少3600万未成年的《王者荣耀》玩家将受到影响。

“王者荣耀是一款多人联机在线竞技游戏,类似于之前的魔兽世界。”研究基础教育改革、国家教育行政学院教师伍肖接受《华夏时报(公众号:chinatimes)》记者采访时表示,青少年从身心发育的特点上看,他们本身就喜欢竞技性的游戏,也更热衷于在团队和集体中受到关注,甚至有的孩子会因为身边的同学朋友都在玩而去跟风。

超两成“熊孩子”沉迷其中

根据腾讯浏览指数平台,近半年来,关注《王者荣耀》的用户中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户占18.53%。虽然以小学生用户为主体的12岁以下用户占比依然是个位数,但在反映用户低龄程度的“00后”用户占比上,这一数据依旧超过20%。换言之,按照游戏里最为普遍的5V5对战模式来看,平均下来每场比赛都有个队友是00后,每四场有一个队友是12岁以下的低龄用户。

“我们班不管男同学,还是女同学都玩这款游戏,课间十分钟都会围在一起玩一把。”小学五年级的陈思琪接受《华夏时报(公众号:chinatimes)》记者采访时表示,不玩这款游戏的话,同学之间聊天都插不上话,“简直没有共同语言”。

据记者了解,小学高年级的孩子一般都配有手机,为此,玩手机的时间更加随机,但是,这款手机游戏并非高年级的孩子专属。

“这个游戏特别好玩,有好多杀人术,杀人杀得可爽啦,我们班很多男生都玩,不过,我们太小不能带手机,只能在学校约好回家‘线上集合’。”就读于小学二年级的王子鸣接受《华夏时报(公众号:chinatimes)》记者采访时表示,他每天都有20分钟看动画片或者玩手机的时间。这个时间,他大都会选择跟同学们在《王者荣耀》里“相爱相杀”。

那么,为何会有那么多的中小学生沉迷于此?伍肖表示,该游戏拥有操作简单易上手、画风清新吸引人、手机端操作方便、可以利用碎片化时间等特点,因此,非常受青少年的喜爱。

据记者了解,相比魔兽世界、炉石传说等网游,《王者荣耀》的画风与日本动漫接近,因此吸引更多女性玩家和低龄玩家,同时,该游戏可以利用碎片化时间,短的20分钟就能打完一局,再加上流畅连接,即使掉线也能很快接上继续打。

不过,随着“三板斧”系统的推出,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被强制下线。

全球手游收入冠军有多赚钱?

再多的质疑声,也掩盖不了王者荣耀月流水高达几十亿的现状。今年3月份,《王者荣耀》首次夺下全球iOS(苹果系统)收入冠军,这是国内手游从未有过的纪录。

近日,据第三方数据机构App Annie发布的2017年5月全球手游指数榜单,在上榜的十款游戏中,除了一款游戏是由日本公司独立运营外,其他手游背后都有中国公司的身影,其中,《王者荣耀》名列榜首,成为全世界最赚钱的手游。

随后,6月20日,据香港媒体报道称,《王者荣耀》之父姚晓光在香港斥资9800万港元,买下一套约为230平方米,位于尖沙咀中心区的复式房屋,单单税款就高达1470万元。

根据中国游戏业咨询机构伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。同时,伽马数据估计,《王者荣耀》第一季度收入就已达到60亿元人民币。而据媒体此前报道,在A股市场3268家上市公司中,有3079家上市公司一季度营收不及60亿元人民币。这意味着,有94.22%的公司一季度营收不及《王者荣耀》。

同时,2017年5月,腾讯发布Q1季度财报,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%,其中移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。

资本是逐利的,据相关数据显示,2016年中国移动电竞市场规模达到129.5亿元,较2015年增长148.1%,预计2017年中国移动电竞市场规模将突破450亿元。

面对450亿的市场规模,即便没有《王者荣耀》,依然会有其他手游的出现。

为此,伍肖希望在企业、学校以及家长层面均应有所作为。首先,制度层面,腾讯公司出台了三条细致的新规,规范青少年游戏时间,这便是企业社会责任感的体现,对于这种无年龄门槛的游戏进行限制,势在必行。其次,学校教育也应在课程和教学中充分考虑学生的身心特点,注意对学生信息素养的培养,培养孩子的自控力和健康的生活习惯,同时,信息技术和社会等课程的设置应当与时俱进,让孩子们了解游戏背后的研发激励和产业特性。最后,家长的影响应和学校教育形成合力,切忌出现“学校不允许玩手机,但回家后全家一块玩手机”的局面。无论是出于家长工作太忙还是别的原因,都不应忽视对孩子的陪伴和引导。

【责任编辑:张斌】
频道精选
区块链庄家杜均:闷声发大财,从不求虚名

区块链庄家杜均:闷声发大财,从不求虚名

如果不是区块链和加密货币(crypto-currency )的概念一夜之间炙手可热,“币圈”的庄家们可能还在过着闷声发大财的逍遥日子。
头条 区块链
滴滴也要做分时租车业务:以后还有必要买车吗?

滴滴也要做分时租车业务:以后还有必要买车吗?

滴滴分时租赁业务将以新能源汽车为主,汽车分时租赁已经有多个平台在做,模式以自营车辆为主。滴滴在运营上采取更轻的模式,把产权多元化。
头条 滴滴 分时租车
微软Cortana曝出漏洞:可绕过锁屏密码直接访问网站

微软Cortana曝出漏洞:可绕过锁屏密码直接访问网站

在黑客眼中,Cortana的这个特点为他们打开了在未授权的情况下接入计算机的大门,甚至还可以介入处于同一网络下的其他计算机。
头条 微软 Cortana 漏洞
让区块链的归区块链 让ICO的归ICO

让区块链的归区块链 让ICO的归ICO

有关区块链的讨论泥石流一般席卷了春节期间的互联网领域,而且迅速裂变了甚至成百上千个“3点钟”分叉群。
头条 区块链 ICO
快手遭遇今日头条包抄 硝烟已起,战争一触即发

快手遭遇今日头条包抄 硝烟已起,战争一触即发

头条已经决定全面扶持抖音,助力其与快手的竞争。在中国,短视频领域的竞争,早已变成了烧大钱的巨头游戏。
头条 快手 今日头条
区块链再现新玩家 英雄互娱与恺英网络“携手”入局

区块链再现新玩家 英雄互娱与恺英网络“携手”入局

据了解,英雄互娱和恺英网络将启动区块链项目的用户体验和研发。此外,该项目已获得拥有全球前四大矿池、超51%算力的比特大陆领投。
头条 区块链 英雄娱乐
虎牌等日韩电饭煲走下神坛 2017年不合格占比超7成

虎牌等日韩电饭煲走下神坛 2017年不合格占比超7成

进口电饭煲是很多人最为青睐的进口家电产品之一。2017年进口电饭煲不合格检出率达到13.5%,主要是日韩品牌。
家电 虎牌 电饭煲
博通有望掌握高通董事会多数 或推动收购高通

博通有望掌握高通董事会多数 或推动收购高通

尽管受到了美国监管部门的介入,博通仍然决心拿下高通董事会中的6个席位,进而推动对高通的收购。
头条 博通 高通
高速增长后迎来瓶颈 2018年的vivo能否转危为安?

高速增长后迎来瓶颈 2018年的vivo能否转危为安?

vivo和OPPO在崛起一直被视为是依靠深入乡镇的密集线下网点和疯狂的明星代言,面临大环境的疲软和自身增长的瓶颈,vivo也在寻求改变与转型。
头条 VIVO 华为
小米估值泡沫:真实的瓶颈与虚幻的王冠

小米估值泡沫:真实的瓶颈与虚幻的王冠

因此小米的核心竞争力,就目前来说,就是领先对手的生销模式和低成本战略,配合着尽可能无处不在的分销网络。
头条 小米 估值

2017-2018 Copyright © 古都科技网 京ICP备11032553号-1 京公网安备110102003388号

技术支持:沿亮科技 www.yanliangcloud.com