六、开发者苦“苹果税”久矣
与Android相比,鸿蒙OS与iOS的竞争方式和关键点并不相同。鸿蒙OS的优势在于,其采取全开放模式对苦“苹果税”久矣的应用开发者来说更有吸引力。近年来,四处惹战的苹果与应用生态圈的关系一直颇为糟糕。
苹果剩下的护城河是iPhone,但近年来iPhone创新不足早已被业界公认,苹果甚至成为全球前十大手机厂商中最晚发布5G手机的品牌,苹果公司目前依靠降价来激励销量,并通过控制iPhone成本来维持公司利润,不过这无异于“饮鸩止渴”。
今年8月13日,著名游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的开发公司Epic Games成为最近一个揭竿而起的应用开发者。
当天,Epic Games更新了《堡垒之夜》的iOS和Android移动游戏客户端,并且上线了一个力度颇大的促销活动,Epic Games极其大胆地新增了一个直接向Epic Games公司付款的方式,玩家充值购买Battle Pass(高级会员)的价格从9.99美元降至7.99美元。Epic Games毫不避讳地解释了价差的原因:苹果会在应用内付费时收取30%的费用,即我们经常说的“苹果税”。
“你的设备并不是被一些全能的公司所支配。”Epic Games的CEO蒂姆·斯维尼认为,苹果已经过度扩张了,本质上所有用户都应该自由安装软件,所有开发者都应该按照自己的意愿创建和分享应用。
蒂姆·斯维尼尖锐地指出苹果正成为自己曾经最讨厌的全能公司,在苹果出品的著名的《1984》广告中,苹果曾作为挑战者面对当时的“全能公司”IBM,而现在的苹果“充当创作者和用户之间的中间人,并利用这一地位来施加控制和榨取金钱,这侵犯了消费者和开发者的权利”。
七、结怨Facebook
苹果近期的另一大举措,也将苹果与社交等一大批App开发商的关系降到了冰点。
苹果在iOS14中修改了版本,要求所有应用开发人员必须通过提示询问用户:你希望分享你的IDFA(广告客户标识符)吗?苹果这样做,等于在广告与iPhone用户之间竖起一道篱笆。
iOS14的这次升级对以Facebook为首的互联网广告服务商来说非常糟糕。摩根士丹利表示,这将损害整个行业的广告收入增长。Facebook于近期的财报电话会议上承认,iOS这种修改将对它造成很大的影响,并发出警告,该举措可能会终止为非Facebook应用程序中的开发人员提供广告业务。
无疑,这次苹果和Facebook结下了梁子。
而且,未来还会有更多的Facebook。当苹果市值站上2万亿之后,为了维持股价,苹果公司很可能还会引发更多的摩擦甚至官司。苹果对产业链、生态链一贯的强控制欲将面对更多挑战,苹果在移动终端产业链的绝对霸主地位已经开始动摇。
“华为手机+鸿蒙OS”将完全有能力挑战“iPhone+iOS”的组合,而这恰恰不正是余承东一直以来的终极目标吗?
八、鸿蒙成华为最大压强点
许多人认为,从零开始对抗Android和iOS是一件不可能完成的任务。但是,华为的自有生态规模已经如此之大,而且华为在中国市场也拥有极大的影响力。
不要忘了,鸿蒙OS基于Linux,因此它也是一个开源操作系统,这意味着鸿蒙OS完全可以代替Android。
中国智能手机和智能制造产业链在全球首屈一指,如果中国智能手机公司以及数字设备制造商都开始尝试使用该系统,鸿蒙OS将给整个移动生态带来巨大的冲击。
“鸿蒙OS”不仅是“华为OS”,也不仅是“中国OS”,而是会走向全球,吸引全球生态伙伴走进又一个增量市场,获得新的机遇。
谷歌自己打开了潘多拉魔盒,已经无法再关上。谁也不应该低估14亿中国公民支持本土品牌的力量。
《华为基本法》有这样一段描述:“我们坚持压强原则,在成功的关键因素和选定的战略点上,以超过主要竞争对手的强度配置资源,要么不做,要做就极大地集中人力、物力和财力,实现重点突破。”
未来几年中,鸿蒙OS将成为华为在软件生态中的最大压强点,Android和iOS将无可避免感受到巨大冲击,而华为也将在数字终端生态海洋中打下一根深入地壳的坚实地基。